Le renard mange la poule, la poule mange la vipère, la vipère mord le renard. Chacun court après son repas… et fuit son prédateur. Qui sera encore là au bout de 500 jours ? C’est toi qui choisis les populations de départ : à toi de trouver l’équilibre - ou de provoquer le chaos.

Comment jouer ?

Règle les trois curseurs (de 1 à 100 poules, renards et vipères), puis lance la simulation. Les animaux se déplacent tout seuls sur la prairie : ils chassent, fuient, se reproduisent et vieillissent. Les courbes se dessinent en direct, jour après jour, et le bilan tombe au jour 500 - ou avant, si tout le monde a disparu !

Ce que raconte cette petite simulation

Poule-Renard-Vipère, c’est le jeu de récré bien connu transformé en écosystème miniature. Chaque espèce est à la fois prédateur et proie : une boucle sans gagnant permanent, comme pierre-feuille-ciseaux. Dans la vraie nature aussi, les populations de proies et de prédateurs montent et descendent en vagues qui se répondent : beaucoup de proies nourrissent beaucoup de prédateurs, qui finissent par manquer de proies, et le cycle repart.

Tu verras vite qu’un tout petit changement au départ peut tout faire basculer : trois renards de plus, et les poules s’effondrent ; trop de vipères, et ce sont les renards qui trinquent. C’est exactement ce qui rend les équilibres du vivant si précieux - et si fragiles. Alors, quelle est ta meilleure configuration pour que les trois espèces cohabitent jusqu’au bout ?